FIFA, Electronic Arts und PlayStation kündigen Saison 2010 des FIFA Interactive World Cup an

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Thu Oct 8, 2009 8:43am EDT

GENF & LONDON--(Business Wire)--
Der weltweite Fußballdachverband FIFA, Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) und
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) haben heute die neue Saison des FIFA
Interactive World Cup (FIWC), des weltweit einzigen offiziellen
Computer-Fußballturniers der FIFA, angekündigt. Der FIWC ist ein Wettbewerb, der
eine Saison lang läuft und die echte Welt des Fußballs widerspiegelt.
Konkurrenten aus aller Welt nehmen teil und spielen EA SPORTS FIFA 10 auf der
PlayStation3 (PS3). 

Dieses Jahr ist bereits die sechste FIWC-Saison, und Anstoß ist heute im Spiel
FIFA 10 von EA SPORTS. Die Spieler können gegeneinander antreten und sich bei
einem der zehn live stattfindenden FIWC-Qualifikationswettbewerbe ihren Platz im
Großen Finale erkämpfen. Diese finden in Australien, Brasilien, Dänemark,
Frankreich, Italien, Japan, Polen, Russland, Südafrika und Großbritannien
beziehungsweise über Online-Spiele statt. Erstmals in der Geschichte des
Turniers wird der Online-Wettbewerb des FIWC über das PlayStationNetwork in zwei
Saisons aufgeteilt werden. Die erste Saison beginnt mit der Einführung von FIFA
10 am 2. Oktober und endet am 18. Dezember 2009. Die zehn besten Spieler aller
FIFA-Konföderationen aus Saison eins kommen weiter ins Große Finale, das am 1.
Mai 2010 im Port Olympic in Barcelona stattfinden wird*. Die Spieler, die es in
der ersten Saison nicht geschafft haben, haben in der zweiten Saison, die am 4.
Januar 2010 beginnt und am 31. März 2010 endet, noch eine Chance, sich ihren
Platz im Großen Finale zu erkämpfen. Anmeldungen für die Online-Etappe des FIWC
10 sind direkt über die ab 2. Oktober überall in Europa und Asien sowie ab 20.
Oktober in Nordamerika zum Verkauf stehende Version von FIFA 10 auf der PS3
möglich. 

Neben dem FIWC-Champion von 2009 , Bruce Grannec aus Frankreich, werden die 31
Finalisten um die Krone des interaktiven FIFA-Weltfußballers des Jahres kämpfen,
der eine Einladung zur FIFA World Player Gala sowie einen Bargeldpreis von
20.000 US-Dollar erhalten wird. Der Zweite wird 5.000 und der Dritte 1.000
US-Dollar erhalten. 

„Im letzten Jahr wetteiferten mehr als 500.000 Spieler beim FIFA Interactive
World Cup um einen Platz im Großen Finale. Dies macht ihn zu dem FIFA-Wettbewerb
mit den meisten Teilnehmern", sagte Chuck Blazer, Mitglied des Exekutivkomitees
und Schirmherr des FIFA Interactive World Cup (FIWC). „Der FIWC wird bei allen
Altersgruppen immer beliebter, und das Tolle daran ist, dass jeder teilnehmen
kann. Die Spieler können sich gegenübertreten, wann immer sie wollen und wo
immer sie sind - das ist wahrlich einzigartig." 

„Während die Fußballsaison in der echten Welt bereits im Gange ist, brennen die
FIFA-Fans auf der ganzen Welt darauf, ihr Geschick beim FIFA Interactive World
Cup zu beweisen und sie werden nicht enttäuscht werden", sagte Matt Bilbey, VP
Marketing von EA SPORTS. „Das Entwicklungsteam der FIFA in Vancouver hat
unglaublich hart daran gearbeitet, den Spielern mit FIFA 10 das authentischste
Fußballerlebnis aller Zeiten zu liefern." Nun, wo das Spiel auf dem Markt ist,
warten wir mit Spannung darauf, dass die Spieler überall auf der Welt auf der
PlayStation 3 ihre Reise an die Ligaspitze des FIFA Interactive World Cup
antreten." 

„Der FIFA Interactive World Cup 2009 war mit über einer halben Million
Wettbewerbern, wovon viele über das PlayStation Network teilnahmen, ein wahrhaft
unglaubliches Turnier", sagte Darren Carter, VP Brand and Consumer Marketing von
SCEE. „Der FIWC ist ein hervorragendes Beispiel für das, was passieren kann,
wenn man eins der weltweit am besten verkauften Spiele nimmt, es mit einer der
beliebtesten Spielkonsolen mischt und es für die Gemeinschaft öffnet. Wir freuen
uns sehr auf das diesjährige Turnier und wünschen allen Teilnehmern viel Glück."


FIFA 10 von EA SPORTS für die PlayStation3 umfasst das erste echte
360°-Dribbelsystem, das den Spielern eine exaktere Kontrolle über den Ball
verleiht. Außerdem ermöglicht das vollkommen neue Virtual Pro den Spielern, ihre
Fantasien auszuleben, als Profifußballer zu spielen. Durch die Verwendung der
Game-Face-Funktion können die Spieler sich selbst in das Spiel einbringen und
eine Karriere mit mehr als 200 Aufgaben starten, die sie über die verschiedenen
Spielmodi hinweg bewältigen müssen. Basierend auf der Resonanz von mehr als 400
Millionen gespielten Online-Spielen wurde mit FIFA 10 der bereits
leistungsstarke Spiele-Engine noch weiter verbessert und mit authentischen
Vereins- und Ligalizenzen kombiniert, um so den Maßstab für die umfassendste
Fußballsimulation zu setzen. 

Details über die live stattfindenden Qualifikationsveranstaltungen werden in den
kommenden Wochen unter www.FIFA.com/FIWC bereitgestellt. 

* Die vollständigen Wettbewerbsbedingungen zum FIWC 2010 sind unter
www.fifa.com/fiwc abrufbar. 

Über Electronic Arts

Electronic Arts Inc. (EA) hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, und
ist ein weltweit agierendes interaktives Unternehmen im Bereich der
Unterhaltungssoftware. Das Unternehmen wurde 1982 gegründet und entwickelt,
veröffentlicht und vertreibt weltweit interaktive Software für
Videospielsysteme, PCs, Drahtlosgeräte und das Internet. Electronic Arts
vermarktet seine Produkte unter vier Markennamen: EATM, EA SPORTSTM, EA Mobile
TM und POGOTM. Für das Finanzjahr 2009 meldete EA Nettoeinkünfte laut GAAP (den
Grundsätzen ordnungsgemäßer Buchführung - Generally Accepted Accounting
Principles) von 4,2 Milliarden US-Dollar und verfügte über 31 Titel, die mehr
als eine Million mal verkauft wurden. Die Homepage von EA sowie die Seite mit
Online-Spielen finden Sie unter www.ea.com. Weitere Informationen über die
Produkte von EA und vollständige Versionen von Pressemitteilungen finden Sie im
Internet unter http://info.ea.com. 

EA, EA SPORTS, EA Mobile und POGO sind Marken beziehungsweise eingetragene
Marken von Electronic Arts Inc. in den USA und/oder anderen Ländern. FIFA 10 ist
ein offizielles lizenziertes Produkt. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer
jeweiligen Inhaber. 

Über Sony Computer Entertainment Europe Ltd.

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) hat seinen Sitz in London und ist
zuständig für den Absatz, das Marketing und den Vertrieb der Software und
Hardware für PLAYSTATION3, PlayStation2, PSP (PlayStationPortable) und
PLAYSTATIONNetwork in 99 Territorien in Europa, dem Nahen Osten, Afrika und
Ozeanien. Darüber hinaus entwickelt, veröffentlicht, vermarktet und vertreibt
SCEE Unterhaltungssoftware für diese Formate und verwaltet die Vergabe von
Lizenzen für die Formate an Dritte in diesen Territorien. Seit der Einführung
der PLAYSTATION 3 im November 2006 wurden weltweit über 14,4 Millionen Geräte
verkauft, und sie verkaufen sich weiterhin auf Rekordniveau. Von der PlayStation
2 wurden weltweit bisher über 131,3 Millionen Stück verkauft, so dass sie
weiterhin ihre Position als erfolgreichstes Unterhaltungselektronikgerät aller
Zeiten innehat. Seit ihrer Einführung Ende 2004 wurden 41,3 Millionen PSPs
verkauft, was die Bedeutung des Marktes tragbarer Unterhaltungsgeräte
unterstreicht. Im Zuge einer maßgeblichen Steigerung des Interesses und der
Verfügbarkeit von Netzwerkanwendungen und Netzwerkspielen haben sich
mittlerweile über zehn Millionen Menschen im PLAYSTATION Network, der frei
zugänglichen interaktiven Umgebung, angemeldet und 200 Millionen Produkte sind
heruntergeladen worden. 

Weitere Informationen über die PlayStation-Produkte erhalten Sie unter
www.playstation.com oder Sie besuchen die virtuelle Pressestelle unter
www.scee.presscentre.com. 

PlayStation, PLAYSTATION, PSP und das PlayStation-Logo sind eingetragene Marken
von Sony Computer Entertainment Inc. 

Über die FIFA

Seit über 100 Jahren hat die Fédération Internationale de Football Association,
besser bekannt als die FIFA, die am 21. Mai 1904 in Paris gegründet wurde, eine
wichtige Führungsrolle in der internationalen Fußballgemeinschaft inne. Der Sitz
der FIFA ist Zürich, in der Schweiz. Unter ihrem achten Präsidenten, Joseph S.
Blatter, entwickelt sich die FIFA Schritt für Schritt zu einer modernen und
dynamischen Organisation. Das Fundament der weltweiten Fußballfamilie bilden die
Mitgliedsverbände der FIFA. Von ursprünglich sieben Gründungsmitgliedern ist die
FIFA-Familie auf inzwischen 208 Mitgliedsverbände angewachsen, die wiederum in
sechs den Erdball umspannende Konföderationen unterteilt sind. 

Das weltweite Engagement der FIFA geht weit über die verschiedenen Wettbewerbe,
wie die größte Einzelsportveranstaltung der Welt, die FIFA
Fußball-Weltmeisterschaft, hinaus. Im Rahmen von Entwicklungsprojekten wie dem
Programm FIFA GOAL und weiteren Tätigkeiten im Rahmen der unternehmerischen
Verantwortung in sozialen Belangen (einschließlich der Bewegung „Football for
Hope", durch die soziale und humanitäre Belange über den Fußball gefördert
werden) stellt die FIFA materielle, finanzielle und werbende Unterstützung
bereit, um das Spiel zu fördern und eine bessere Zukunft zu gestalten. Für das
Spiel. Für die Welt. Um mehr über die FIFA und ihre Tätigkeiten zu erfahren,
besuchen Sie bitte die Website www.FIFA.com. 

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offizielle und autorisierte Version. Übersetzungen werden zur besseren
Verständigung mitgeliefert. Nur die Sprachversion, die im Original
veröffentlicht wurde, ist rechtsgültig. Gleichen Sie deshalb Übersetzungen mit
der originalen Sprachversion der Veröffentlichung ab.

Electronic Arts
Bettina Munn, +41 22 316 1327
bmunn@ea.com
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Nick Caplin, + 44 207 859 5301(5349)
Fax: + 44 207 859 5036
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oder
FIFA
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+41-43/222 7272
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