Electronic Arts übernimmt Playfish

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Mon Nov 9, 2009 9:33pm EST

Social Gaming um neue Marken und Möglichkeiten erweitert
REDWOOD CITY, Kalifornien (USA)--(Business Wire)--
Wie das Unternehmen Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) heute bekannt gegeben
hat, hat es Playfish, einen führenden Entwickler von Social-Network-Spielen,
aufgekauft. Mit der Übernahme baut EA seine Position im Bereich Social
Entertainment aus und verstärkt seinen Schwerpunkt auf den Wechsel hin zu
digitalen und sozialen Spielen. Playfish soll in den Geschäftsbereich EA
Interactive integriert werden, der sich auf das Internet und Drahtlosgeräte
konzentriert. 

EA hat Playfish für ca. 275 Mio. USD Bargeld und ca. 25 Mio. USD sonstige Aktiva
erworben. Darüber hinaus haben die Veräußerer Anspruch auf eine zusätzliche
variable Zahlung in Höhe von bis zu 100 Mio. USD, die von der Erzielung
bestimmter Ergebnisse bis einschließlich zum 31. Dezember 2011 abhängig ist. 

„Social Gaming mit seinem Schwerpunkt auf Freunden und Gemeinschaft verzeichnet
derzeit ein unglaubliches Wachstum, und jetzt ist genau der richtige Zeitpunkt
für eine Investition, um unseren Anteil an diesem Bereich auszubauen", so Barry
Cottle, Senior Vice President und Geschäftsführer von EA Interactive. „EAi hat
den Vorstoß von EA bislang erfolgreich angeführt, und ergänzt um die bewährte
Kompetenz von Playfish, den umfangreichen Kundenstamm und die starken
Spielemarken des Unternehmens können wir unsere Pläne, uns im Bereich des
plattformübergreifenden Social Entertainment eine Führungsposition zu
erarbeiten, nun aggressiv vorantreiben." 

„Die Branche erlebt gegenwärtig einen dramatischen Wandel, und der
Zusammenschluss mit EA stellt für uns eine ideale Gelegenheit dar, unserem Ziel,
bei der Weiterentwicklung des Social Gaming ganz vorne mitzuspielen, schneller
und in einem viel größeren Rahmen näher zu kommen", so Kristian Segerstrale, CEO
und Mitgründer von Playfish. „Die Vision und die Unternehmenskultur von EAi
passen zu uns, und zusammen können wir zu einem Unternehmen werden, das neue und
innovative vernetzte Möglichkeiten erschließt, die die Art und Weise, in der
Menschen spielen, verändern werden." 

Mit über 150 Millionen installierten Spielen, die auf Plattformen wie Facebook,
MySpace, Google, Bebo, iPhone und Android weltweit gespielt werden, ist Playfish
eines der größten und angesehensten Unternehmen der Welt im Bereich Social
Gaming. Die zehn Titel von Playfish - darunter die Facebook-Hits Pet Society,
Restaurant City und Country Story - werden derzeit monatlich von über 60
Millionen Menschen in über 1 Milliarde Spielesitzungen pro Monat gespielt. 

EAi ist ein Geschäftsbereich von EA, der sich auf das digitale Geschäft, u.a. EA
Mobile, Pogo und Social Gaming, konzentriert. Pogo ist hinsichtlich der
Benutzerbindung das führende Casual-Gaming-Portal in ganz Nordamerika und
Europa. EA Mobile ist mit einem Marktanteil von 34 % in den USA der weltweit
führende Anbieter von Handyspielen und mit gebührenpflichtigen Top-Apps wie Rock
Band, Madden NFL10, The Sims und Tetris der führende Spieleanbieter im App Store
von Apple. 

Über Electronic Arts

Electronic Arts Inc. (EA) hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, und
ist ein weltweit führendes interaktives Unternehmen im Bereich der
Unterhaltungssoftware. Das Unternehmen wurde 1982 gegründet und entwickelt,
veröffentlicht und vertreibt weltweit interaktive Software für
Videospielsysteme, PCs, Drahtlosgeräte und das Internet. Electronic Arts
vermarktet seine Produkte unter vier Markennamen: EA SPORTSTM, EATM, EA MobileTM
und POGOTM. Für das Geschäftsjahr 2009 meldete EA einen Nettoumsatz laut GAAP
(Grundsätze ordnungsgemäßer Buchführung - Generally Accepted Accounting
Principles) von 4,2 Milliarden US-Dollar und verfügte über 31 Titel, die mehr
als eine Million Mal verkauft wurden. Die Homepage von EA sowie die Seite mit
Online-Spielen finden Sie unter www.ea.com. Weitere Informationen über die
Produkte von EA und vollständige Versionen von Pressemitteilungen finden Sie im
Internet unter http://info.ea.com. 

EA, EA SPORTS, EA Mobile, POGO und The Sims sind Marken bzw. eingetragene Marken
von Electronic Arts Inc. in den USA und/oder anderen Ländern. Rock Band ist eine
Marke bzw. eingetragene Marke von Harmonix Music Systems, Inc., einer
Gesellschaft von MTV Networks. Tetris ist eine eingetragene Marke von Tetris
Holding LLC. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber. 

Über Playfish

Playfish ist in Sachen Innovationskraft und Kreativität führend im Bereich des
Social Gaming und hat preisgekrönte, neue Maßstäbe setzende Spiele zum
gemeinsamen Spielen unter Freunden entwickelt. Das Unternehmen hat die Art und
Weise verändert, in der Menschen spielen, indem es den sozialen und vernetzten
Aspekt stärker in den Vordergrund gerückt hat. Bislang wurden über 150 Millionen
Playfish-Spiele installiert und auf Plattformen wie Facebook, MySpace, Google,
Bebo, iPhone und Android von Millionen Menschen weltweit gespielt. Die Produkte
des Unternehmens, u.a. Pet Society, Restaurant City, Country Story und Who Has
The Biggest Brain?, gehören zu den meistgelobten und beliebtesten Spielen im
Internet. Playfish betreibt Entwicklungsstudios in London, San Francisco, Peking
und Tromsø, Norwegen. Playfish wird von Accel Partners, Index Ventures und
Stanhope Capital unterstützt. 

Haftungsausschluss in Bezug auf zukunftsgerichtete Aussagen

Bei einigen Aussagen in dieser Pressemitteilung zur Übernahme von Playfish
Limited durch EA und den zu erwartenden Auswirkungen der Übernahme auf die
strategischen und geschäftlichen Pläne von EA handelt es sich um
zukunftsgerichtete Aussagen, bei denen sich Änderungen ergeben können. Diese
zukunftsgerichteten Aussagen unterliegen Risiken und Ungewissheiten, die dazu
führen können, dass tatsächliche Ereignisse oder die tatsächlichen zukünftigen
Ergebnisse erheblich von den in den zukunftsgerichteten Aussagen geäußerten
Erwartungen abweichen. Zu den Faktoren, die dazu führen können, dass Ergebnisse
erheblich von den in den zukunftsgerichteten Aussagen geäußerten Erwartungen
abweichen, gehören: der Effekt der Bekanntgabe der Übernahme auf die
strategischen Beziehungen, die Geschäftszahlen und die allgemeine
Geschäftstätigkeit von EA und Playfish, u.a. die Fähigkeit zur Bindung wichtiger
Mitarbeiter; die Fähigkeit von EA, das Geschäft und die Mitarbeiter von Playfish
erfolgreich zu integrieren; allgemeine Wirtschaftsbedingungen; weitere Faktoren,
die den von EA bei der US-Börsenaufsichtsbehörde SEC eingereichten Dokumenten zu
entnehmen sind (u.a. dem Geschäftsbericht von EA auf dem Formular 10-K für das
Geschäftsjahr bis zum 31. März 2009 und dem Quartalsbericht auf dem Formular
10-Q für das Quartal bis zum 30. Juni 2009). Sollten einige dieser Risiken oder
Ungewissheiten eintreten, können die potenziellen Vorteile der Übernahme
möglicherweise nicht verwirklicht werden, die Geschäftszahlen und die
finanzielle Entwicklung von EA und/oder Playfish könnten beeinträchtigt werden,
und die tatsächlichen Ergebnisse könnten erheblich von den in den
zukunftsgerichteten Aussagen geäußerten Erwartungen abweichen. Die
zukunftsgerichteten Aussagen spiegeln ausschließlich den Stand am Datum dieser
Pressemitteilung wider. EA ist nicht verpflichtet, die zukunftsgerichteten
Aussagen zu aktualisieren. 

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offizielle und autorisierte Version. Übersetzungen werden zur besseren
Verständigung mitgeliefert. Nur die Sprachversion, die im Original
veröffentlicht wurde, ist rechtsgültig. Gleichen Sie deshalb Übersetzungen mit
der originalen Sprachversion der Veröffentlichung ab.

EA Corporate Communications
Tiffany Steckler, +41 22 316 1322
tsteckler@europe.ea.com
Jeff Brown, +1 650 628 7922
jbrown@ea.com
oder
EA Investor Relations
Mary Vegh, +1-650-628-3916
mvegh@ea.com
oder
Director of Communications Playfish
Tom Sarris, +1-415-578-3194 (Durchwahl)
415-272-2174 (Handy)
tom.sarris@playfish.com

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